Tuesday, May 26, 2020

Насоки за часот на 27.05.2020 год.

Линк за часот во 16.50 ќе ви биде пратен во групата!
Ги очекувам домашните задачи!

Tuesday, May 12, 2020

Насоки за часот на 13.05.2020 год.

Изработка на програми кои содржат комбинации од структури и вклучуваат настани



Saturday, May 9, 2020

Насоки за часот на 11.05.2020 г.

Изработка на програми со структурата за повторување


Примери



Monday, May 4, 2020

Wednesday, April 29, 2020

Насоки за часот на 29.04.2020 год,

Изработка на програми со структурата за избор од две можности



За овој час ќе го проследиме видеото од платформата ЕДУ-ИНО

Видео - Структура за избор од две можности

Monday, April 27, 2020

Tuesday, April 21, 2020

Насоки за часот на 22.04.2020 год,

Изработка на програми со редоследна стурктура

Пример 1.
 Користени наредби во примерот се :

Tuesday, April 14, 2020

Насоки за часот 15.04.2020 год.

Задача: 
Да се креира програма во Scratch која ќе има поставена етапа (позадина), најмалку две фигури, движење на фигурите(наредба помести) и дијалог меѓу фигурите, со користење на наредбата кажи. Темата може да биде по Ваш избор- претстојниот празник-Велигден, прослава на роденден, темата -остани дома и учи онлајн  и др. 
Бидете креативни во изборот на фигурите и осмислувањето на дијалогот!

За тие што инсталираа Scratch Jr на смартфоните, погледенете ги видеата Scrtach Jr Lersson1 i Lesson 2
https://www.youtube.com/watch?v=sQIhr--AANo

Вежба:
https://www.youtube.com/watch?v=C66yCkQIdic

Sunday, April 12, 2020

Насоки за часот 13.04.2020 год.

Задача: Да се креира програма во Scratch која ќе има поставена етапа (позадина), две фигури и ќе се користи наредбата кажи. Бидете креативни!

Sunday, April 5, 2020

Матерјали за часот на 06.04.2020 год.



Основни елементи на програмскиот јазик Scratch

Scratch е визуелен програмски јазик, што значи во него се програмира на многу визуелен начин преку редење на блокови кои претставуваат команди. Во Scratch може да се креираат многу интересни приказни, анимации, игри и сл.




Програмирањето во Scratch  е всушност креирање програми со помош на објекти, наречени фигури и наредби во форма на блокови или скрипти.
Исказите или блоковите се групирани во 8 категории-движење, погледи, звук, молив, контрола, распознавање, оператори и променливи.


За да се изврши исказот, треба соодветниот блок со влечење да се стави во делот со скрипти (програми) и двојно да кликнете на него. Резултатот од извршувањето на програмата се прикажува во просторот, наречен Етапа.

Tuesday, March 31, 2020

Насоки за часот на 01.04.2020

Драги ученици, за оваа тема ќе треба да го инсталирате програмскиот јазик  Scrach. Тоа ќе го направите на следниот начин:
1. во Вашиот пребарувач внесете https://scratch.mit.edu/scratch_1.4 (или кликнете на овој линк)
2. Изберете Scratchinstaller1.4.exe
 на часот ќе ги разгледаме основните елементи на програмскиот јазик Scratch

Sunday, March 29, 2020

Наставна содржина за 30.03.2020 год.


Драги ученици, на следниот линк Ви е поставено видео предавање за часот на 30.03.2020 год.

Програмирање и програмски јазици

Погледнете го видеото и се вклучувате во групите за комуникација на Google Classroom - понеделник во 10.30 часот по распоред
 За домашна работа - да се одговорат прашањата

1. Што е програмски јазик?
2. Што е програмирање?
3. За кој човек велиме дека е програмер?
4. Кои програмски јазици ги знаеш?





Едуино - националната веб-платформа за образование




Драги ученици, за Вас е креирана Е-училница за следење на видео предавања
 за онлајн настава

ТАБЕЛАРНИ ПРЕСМЕТУВАЊА

 ЗАДАЧИ ЗА УВЕЖБУВАЊЕ   Вежба 1   Вежба  2   Вежба  3   Вежба  4   Вежба  5   Вежба  6